Ular wisteria ini melilit jembatan Taman Fuji setiap malam. Empat sampai delapan pemain, tiga fase. Kelopak yang jatuh ke lantai adalah serangan berikutnya, jadi baca lantainya sebelum bergerak.
Fase dua. Tiga lingkaran kelopak menyala di papan jembatan.
1Tadanobu Ox-cart RiderBerdiri paling depan. Roda gerobaknya menahan lilitan supaya ular tidak menyentuh yang lain.
2Akiko Paper FolderKipas lipatnya di sisi kiri. Bangau kertasnya mengincar mata yang menyala.
3Suzu Biwa BardMain dari tengah. Satu petikan panjang menutup luka seluruh party.
4Kurou Mirror KeeperJaga di belakang. Cerminnya memantulkan napas kelopak ke kepala Fujinawa.
Pakai panah atas dan bawah untuk berpindah posisi.
Tadanobu di depan. Lilitan ular jadi urusannya.
Lipatan 03 dari 09
Fujinawa, ular taman lama
Dulu ia cuma teralis wisteria di taman barat istana. Sekarang ia keluar tiap malam, melilit balai lima tingkat, dan menunggu party berikutnya di atap.
Fase 1, LilitanJembatan dikunci. Tank di depan, yang lain jangan berdiri di tengah.
Fase 2, Hujan KelopakLingkaran kelopak muncul tiga detik sebelum meledak. Cermin bisa memantulkannya.
Fase 3, Akar TamanAkar menembus papan jembatan. Bangau Akiko memutusnya satu per satu.
KelasLipatan 04 dari 09
Enam kelas, satu lembar kertas
Semua orang di Kyōmon mulai dari kertas Shiki yang sama. Lipatan pertamamu menentukan jalan, dan kamu bisa pindah kelas kapan saja di luar raid.
Paper Folder memanggil familiar dari kertas. Urutan lipatan menentukan sifatnya. Lihat Akiko
Paper Folder, 19 tahun
Akiko
Akiko belajar melipat di bengkel kertas ayahnya di blok 4-7. Bangau pertamanya terbang sebelum ia selesai melipat sayap kiri.
Di raid: kiri, jarak menengah. Bangaunya mengincar mata Fujinawa.
Ox-cart Rider, 30-an
Tadanobu
Kusir gerobak istana yang terlalu besar untuk kursi kusir. Ia memakai roda cadangan sebagai perisai, dan sampai sekarang belum ada yang memintanya kembali.
Di raid: paling depan. Kalau ia jatuh, semua orang lari.
Biwa Bard, 25 tahun
Suzu
Suzu main biwa di jembatan Taman Fuji jauh sebelum ular itu bangun. Kata orang, lagunya yang membuat Fujinawa tidur lagi tiap subuh.
Di raid: tengah. Satu petikan panjang menutup luka seluruh party.
Mirror Keeper, 16 tahun
Kurou
Penjaga cermin termuda di gudang istana. Ia jarang bicara, tapi tidak pernah telat mengangkat cermin.
Di raid: belakang. Cermin naik saat napas kelopak datang.
Lipatan 05 dari 09Roda melawan rahang. Tadanobu cuma butuh tiga detik.
LipatanLipatan 06 dari 09
Shiki Fold
Di Onmyora, familiar dibuat dengan melipat kertas. Ada empat lipatan, urutannya bebas, dan urutan itu yang menentukan bentuk serta sifatnya. Coba di sini.
Panah kiri dan kanan berpindah lipatan, Enter atau spasi untuk melipat.
1234
Kertas masih kosong.
Pilih lipatan pertama. Lipatan pertama menentukan bentuk, lipatan terakhir menentukan sifat.
Kyōmon dari menara utara, 81 blok
KotaLipatan 07 dari 09
Kyōmon, 81 blok
Kota dibangun dalam kisi sembilan kali sembilan. Tiap blok punya pengrajin, festival, dan roh tamannya sendiri.
Kelas
Enam kelas, ganti kapan saja di luar raid. Bowmaster dan Blade Courtier sering berpasangan di halaman istana: satu menahan jarak, satu menutupnya.
LayarLipatan 08 dari 09
Layar lipat
Enam tangkapan dari uji internal. Buka satu panel untuk melihatnya penuh.
UndanganLipatan 09 dari 09
Ambil Undangan Uji
Uji tertutup dibuka Februari 2027. Tulis surelmu, pilih platform, dan undangannya kami kirim sebelum uji dimulai.
PCPS5AndroidiOS
Papan pengumuman blok 1-1
Aturan kota
Kebijakan Privasi
Washimori Interactive, berlaku 1 Oktober 2026
Data yang kami kumpulkan
Saat kamu mengambil Undangan Uji, kami menyimpan alamat surel dan platform pilihanmu. Di dalam game kami mencatat nama karakter, progres, dan log teknis seperti kode galat serta jenis perangkat.
Untuk apa data itu dipakai
Mengirim undangan dan kabar uji, menjalankan server, memperbaiki galat, dan menjaga raid tetap adil. Kami tidak memakai datamu untuk iklan pihak ketiga.
Dasar hukum
Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Dasarnya adalah persetujuanmu dan pelaksanaan perjanjian penggunaan layanan.
Berbagi dengan pihak lain
Data hanya dibagikan kepada penyedia server dan layanan surel yang bekerja untuk kami, dengan perjanjian kerahasiaan. Kami tidak menyerahkan data pribadi kepada pihak lain untuk kepentingan mereka sendiri.
Lama penyimpanan
Surel undangan dihapus 90 hari setelah uji tertutup selesai, kecuali kamu memilih tetap menerima kabar. Log teknis disimpan paling lama 12 bulan.
Hak kamu
Kamu boleh meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan datamu, serta menarik persetujuan kapan saja. Kirim permintaan lewat formulir di bagian Bantuan.
Anak di bawah umur
Uji tertutup terbuka untuk pemain 13 tahun ke atas. Pemain di bawah 18 tahun perlu izin orang tua atau wali.
Perubahan kebijakan
Bila kebijakan ini berubah, kami memberi tahu lewat surel dan papan ini paling lambat 14 hari sebelum berlaku.
Ketentuan Layanan
Washimori Interactive, berlaku 1 Oktober 2026
Siapa yang terikat
Ketentuan ini berlaku untuk semua orang yang memakai situs ini, mengambil Undangan Uji, atau bermain Onmyora selama uji tertutup.
Akun
Satu akun untuk satu orang. Jaga kata sandimu dan beri tahu kami bila akunmu dipakai orang lain.
Perilaku di Kyōmon
Dilarang melecehkan pemain lain, memakai cheat atau bot, dan sengaja merusak raid orang lain. Pelanggaran bisa berujung peringatan, penangguhan, atau penutupan akun.
Konten buatan pemain
Nama karakter, pesan, dan tangkapan layar tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya di dalam game dan di kanal resmi Onmyora.
Sifat uji tertutup
Ini versi uji. Progres bisa direset, fitur bisa berubah, dan server bisa mati untuk perawatan tanpa pemberitahuan panjang.
Kerahasiaan uji
Selama uji tertutup, kamu boleh berbagi tangkapan layar, tetapi jangan membagikan berkas game atau data internal.
Batas tanggung jawab
Layanan uji diberikan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat gangguan layanan.
Hukum yang berlaku
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah.
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (EULA)
Washimori Interactive, versi uji tertutup 0.9
Lisensi
Kami memberi kamu lisensi terbatas, pribadi, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan klien Onmyora di perangkatmu sendiri selama uji tertutup.
Yang tidak boleh
Membongkar, memodifikasi, atau merekayasa balik klien; menyebarkan berkas game; dan menjalankan server tidak resmi.
Kepemilikan
Game, kode, gambar, musik, dan nama dunia Kyōmon tetap milik Washimori Interactive. Lisensi ini tidak memindahkan hak tersebut.
Pembaruan otomatis
Klien bisa memasang pembaruan sendiri. Beberapa pembaruan wajib dipasang supaya kamu tetap bisa masuk ke server uji.
Pengumpulan data teknis
Klien mengirim data kinerja dan laporan galat. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi.
Pengakhiran
Lisensi berakhir saat uji tertutup ditutup atau bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu hapus klien dari perangkatmu.
Jaminan
Klien uji diberikan tanpa jaminan bebas galat. Simpan pekerjaan lain sebelum bermain di perangkat yang sama.
Bantuan
Tim dukungan Washimori, jawaban dalam 2 hari kerja
Undangan belum datang
Undangan dikirim bertahap mulai Januari 2027. Cek folder spam, lalu pastikan surel yang kamu tulis benar.
Ganti platform
Ambil Undangan Uji lagi dengan surel yang sama dan pilih platform baru. Pilihan terakhir yang kami pakai.
Spesifikasi perangkat
PC minimal setara GTX 1060 dan RAM 8 GB. Ponsel minimal Android 11 atau iOS 16 dengan RAM 4 GB.
Masalah koneksi
Server uji berada di Singapura. Bila lag di atas 200 ms, coba sambungan kabel atau jaringan lain.
Laporkan pemain
Di dalam game, buka nameplate pemain lalu pilih Laporkan. Sertakan waktu kejadian dan nama raid.
Permintaan data pribadi
Untuk salinan atau penghapusan data, tulis "Permintaan PDP" di judul pesan dukungan. Kami jawab dalam 3 x 24 jam.
Aksesibilitas
Game punya subtitel, mode buta warna untuk lingkaran kelopak, dan pengingat suara untuk serangan bos.