Jembatan merah di taman istana Kyōmon pada malam hari, di bawah teralis wisteria dan lentera kertas.
Fujinawa, ular raksasa dari sulur dan bunga wisteria, mengaum di atas taman.
Party empat pemain di jembatan: Paper Folder melepas bangau kertas bercahaya, Mirror Keeper menahan dengan cermin perunggu.

Kota Istana Kyōmon

Onmyora

Cermin di belakang, kipas di kiri. Jangan berdiri di kelopak.

Ambil Undangan Uji
Lipatan 02 dari 09

Raid pertama: Fujinawa

Ular wisteria ini melilit jembatan Taman Fuji setiap malam. Empat sampai delapan pemain, tiga fase. Kelopak yang jatuh ke lantai adalah serangan berikutnya, jadi baca lantainya sebelum bergerak.

Tangkapan raid Fujinawa: bar nama bos dengan tiga fase di atas, bingkai empat anggota party di kiri, lingkaran kelopak bercahaya di papan jembatan, dan deret skill di bawah.
Fase dua. Tiga lingkaran kelopak menyala di papan jembatan.
  1. Tadanobu Ox-cart RiderBerdiri paling depan. Roda gerobaknya menahan lilitan supaya ular tidak menyentuh yang lain.
  2. Akiko Paper FolderKipas lipatnya di sisi kiri. Bangau kertasnya mengincar mata yang menyala.
  3. Suzu Biwa BardMain dari tengah. Satu petikan panjang menutup luka seluruh party.
  4. Kurou Mirror KeeperJaga di belakang. Cerminnya memantulkan napas kelopak ke kepala Fujinawa.

Pakai panah atas dan bawah untuk berpindah posisi.

Tadanobu di depan. Lilitan ular jadi urusannya.

Fujinawa melilit balai istana lima tingkat dalam gelap ungu hitam; satu pemain mungil berdiri di atap bawah.
Lipatan 03 dari 09

Fujinawa, ular taman lama

Dulu ia cuma teralis wisteria di taman barat istana. Sekarang ia keluar tiap malam, melilit balai lima tingkat, dan menunggu party berikutnya di atap.

  1. Fase 1, LilitanJembatan dikunci. Tank di depan, yang lain jangan berdiri di tengah.
  2. Fase 2, Hujan KelopakLingkaran kelopak muncul tiga detik sebelum meledak. Cermin bisa memantulkannya.
  3. Fase 3, Akar TamanAkar menembus papan jembatan. Bangau Akiko memutusnya satu per satu.
Lipatan 04 dari 09

Enam kelas, satu lembar kertas

Semua orang di Kyōmon mulai dari kertas Shiki yang sama. Lipatan pertamamu menentukan jalan, dan kamu bisa pindah kelas kapan saja di luar raid.

Kertas Shiki: selembar kertas putih tebal terlipat berlapis, tepi lipatannya menyala keemasan.

Paper Folder memanggil familiar dari kertas. Urutan lipatan menentukan sifatnya. Lihat Akiko

Akiko dengan jubah istana lilak dan putih, memegang kipas lipat, seekor bangau kertas bercahaya melayang di atas telapak tangannya.
Paper Folder, 19 tahun

Akiko

Akiko belajar melipat di bengkel kertas ayahnya di blok 4-7. Bangau pertamanya terbang sebelum ia selesai melipat sayap kiri.

Di raid: kiri, jarak menengah. Bangaunya mengincar mata Fujinawa.

Tadanobu, pria besar berzirah lak merah, tersenyum dengan roda gerobak kayu terikat di lengannya sebagai perisai.
Ox-cart Rider, 30-an

Tadanobu

Kusir gerobak istana yang terlalu besar untuk kursi kusir. Ia memakai roda cadangan sebagai perisai, dan sampai sekarang belum ada yang memintanya kembali.

Di raid: paling depan. Kalau ia jatuh, semua orang lari.

Suzu dengan jubah plum, memetik biwa sambil memejamkan mata separuh.
Biwa Bard, 25 tahun

Suzu

Suzu main biwa di jembatan Taman Fuji jauh sebelum ular itu bangun. Kata orang, lagunya yang membuat Fujinawa tidur lagi tiap subuh.

Di raid: tengah. Satu petikan panjang menutup luka seluruh party.

Kurou, remaja berjubah nila, menahan cermin perunggu bundar yang bersinar.
Mirror Keeper, 16 tahun

Kurou

Penjaga cermin termuda di gudang istana. Ia jarang bicara, tapi tidak pernah telat mengangkat cermin.

Di raid: belakang. Cermin naik saat napas kelopak datang.

1 dari 4
Tadanobu menghantamkan perisai roda ke rahang Fujinawa yang menerjang; kelopak dan percikan emas meledak di garis benturan.
Lipatan 05 dari 09Roda melawan rahang. Tadanobu cuma butuh tiga detik.
Lipatan 06 dari 09

Shiki Fold

Di Onmyora, familiar dibuat dengan melipat kertas. Ada empat lipatan, urutannya bebas, dan urutan itu yang menentukan bentuk serta sifatnya. Coba di sini.

Panah kiri dan kanan berpindah lipatan, Enter atau spasi untuk melipat.

Kertas masih kosong.

Pilih lipatan pertama. Lipatan pertama menentukan bentuk, lipatan terakhir menentukan sifat.

Kyōmon dari udara pada malam hari: kisi sembilan kali sembilan blok bertembok, jalan lurus berlentera, dan kompleks istana di ujung utara.
Kyōmon dari menara utara, 81 blok
Lipatan 07 dari 09

Kyōmon, 81 blok

Kota dibangun dalam kisi sembilan kali sembilan. Tiap blok punya pengrajin, festival, dan roh tamannya sendiri.

Blade Courtier menebas roh taman dari lumut dan ranting dengan jejak cahaya merah, dan Bowmaster memanah dari beranda.

Kelas

Enam kelas, ganti kapan saja di luar raid. Bowmaster dan Blade Courtier sering berpasangan di halaman istana: satu menahan jarak, satu menutupnya.

Lipatan 08 dari 09

Layar lipat

Enam tangkapan dari uji internal. Buka satu panel untuk melihatnya penuh.

Lipatan 09 dari 09

Ambil Undangan Uji

Uji tertutup dibuka Februari 2027. Tulis surelmu, pilih platform, dan undangannya kami kirim sebelum uji dimulai.

PC PS5 Android iOS

Platform

Surelmu hanya dipakai untuk undangan ini. Rinciannya ada di Privasi.

Papan pengumuman blok 1-1

Aturan kota

Kebijakan Privasi

Washimori Interactive, berlaku 1 Oktober 2026

Data yang kami kumpulkan

Saat kamu mengambil Undangan Uji, kami menyimpan alamat surel dan platform pilihanmu. Di dalam game kami mencatat nama karakter, progres, dan log teknis seperti kode galat serta jenis perangkat.

Untuk apa data itu dipakai

Mengirim undangan dan kabar uji, menjalankan server, memperbaiki galat, dan menjaga raid tetap adil. Kami tidak memakai datamu untuk iklan pihak ketiga.

Dasar hukum

Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP). Dasarnya adalah persetujuanmu dan pelaksanaan perjanjian penggunaan layanan.

Berbagi dengan pihak lain

Data hanya dibagikan kepada penyedia server dan layanan surel yang bekerja untuk kami, dengan perjanjian kerahasiaan. Kami tidak menyerahkan data pribadi kepada pihak lain untuk kepentingan mereka sendiri.

Lama penyimpanan

Surel undangan dihapus 90 hari setelah uji tertutup selesai, kecuali kamu memilih tetap menerima kabar. Log teknis disimpan paling lama 12 bulan.

Hak kamu

Kamu boleh meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan datamu, serta menarik persetujuan kapan saja. Kirim permintaan lewat formulir di bagian Bantuan.

Anak di bawah umur

Uji tertutup terbuka untuk pemain 13 tahun ke atas. Pemain di bawah 18 tahun perlu izin orang tua atau wali.

Perubahan kebijakan

Bila kebijakan ini berubah, kami memberi tahu lewat surel dan papan ini paling lambat 14 hari sebelum berlaku.

Ambil Undangan Uji

Rekaman: raid Fujinawa di jembatan Taman Fuji

Buka di YouTube